202411-26 Unity编辑器下保存Prefab预制体 使用代码在批量修改Prefab时,如果涉及到删除组件或节点,使用SetDirty保存会提示报错 [crayon-685e81cf332d9396884313/] 这时就需要修改保存Prefab方式 [crayon-685e81cf332df897206340/] .... Read More >
202411-15 记录python编写Xcode一键打包 前提 预先做好模版,我这里做了四个模板,分别对应四个渠道 [crayon-685e81cf344e1321106284/] .... Read More >
202402-12 解决Jenkins打包Unity项目报错 报错内容: Minimum supported Gradle version is 6.7.1. Current version is 5.1.1. If using the gradle wrapper, try editing the distributionUrl… 进打包机直接.... Read More >
202401-21 解决Jenkins报错”svn: E170001: Can’t get username or password” 报错内容 svn: E170013: Unable to connect to a repository at URL '***' svn: E170001: Can't get username or password 解决办法 修改jenkins服务的权限 找到j.... Read More >
202401-02 批量清理Jenkins的Job构建记录 在Jenkins页面左侧,点击“系统管理”,再点击“脚本命令行”。 然后执行 [crayon-685e81cf3534a568658207/] 以上为保留10条,其余清理掉。 .... Read More >
202312-15 解决Unity PlayerPrefs模拟器存储不上问题 最近由ES3转为用Unity自带的存储PlayerPrefs。发现在模拟器经常存储不上(MUMU/雷电),但手机上是正常的。用的Unity2019.4.36版本。于是经过测试,想了个取巧的办法。 调用完Set后,再调用下Has就存储上了。 [crayon-685e81cf3596c04.... Read More >
202302-15 解决PlayableDirector由于复制粘贴导致的Scenes Binding没有被清理的问题 [crayon-685e81cf35f90274870805/] .... Read More >
202212-06 Unity之PlayerPrefs编辑器 查看PlayerPrefs存储内容,及编辑存储 [crayon-685e81cf36dc6330075055/] .... Read More >