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2024
11-26
11-26
Unity编辑器下保存Prefab预制体
使用代码在批量修改Prefab时,如果涉及到删除组件或节点,使用SetDirty保存会提示报错
[crayon-684df53081a27502594908/]
这时就需要修改保存Prefab方式
[crayon-684df53081a2f388593817/]
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2024
11-15
11-15
记录python编写Xcode一键打包
2024
09-23
09-23
SVN一键add所有未加入版本文件
2024
02-12
02-12
解决Jenkins打包Unity项目报错


2024
01-02
01-02
批量清理Jenkins的Job构建记录

2023
12-15
12-15
解决Unity PlayerPrefs模拟器存储不上问题

2023
01-22
01-22
Unity支持其他类型后缀作为TextAsset
2022
12-06
12-06