2024
11-26
11-26
Unity编辑器下保存Prefab预制体
使用代码在批量修改Prefab时,如果涉及到删除组件或节点,使用SetDirty保存会提示报错
[crayon-698e970c29d23307603268/]
这时就需要修改保存Prefab方式
[crayon-698e970c29d2d239395545/]
.... Read More >
记录自己的学习之路~~