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2020
04-27
04-27
Unity解决无法拷贝Assembly-CSharp.dll类库的错误

2020
03-26
03-26
Unity刘海屏遮挡解决方案
该解决方案通过对刘海区域UI的位置偏移来解决刘海遮挡问题,高度代码解耦合。
使用方法:在UI父节点挂在NotchFit脚本,然后将被遮挡区域,分别放在“leftElements”\“rightElements”集合里,则在界面首次打开及屏幕旋转时会自动添加偏移量。
ios可以依照机型来区分是否刘海,可以参考:https://blog.csdn.net/cordova/article/.... Read More >
2020
03-10
03-10
Unity启动时执行代码
2020
02-24
02-24
Unity使用Jenkins实现自动化打包

2019
12-28
12-28
批量更换Text字体
2019
11-14
11-14
UGUI限制ui在屏幕内或指定区域内

2019
11-12
11-12
Unity 代码设置锚点
转载:https://answers.unity.com/questions/1225118/solution-set-ui-recttransform-anchor-presets-from.html
[crayon-68635723a6c48226941011/]
.... Read More >
2019
09-28
09-28
Lightmap对于动态加载预设体的使用

2019
05-03
05-03
查找代码里的中文且排除注释

2019
04-18
04-18