u3d8 记录自己的学习之路~~
听下音乐 订阅RSS
邮件订阅 - 最后更新:2025-05-30
订阅源:RSS QQ邮箱
  • 分享是什么?分享是一种乐趣。。。
  • 来一起学习Unity吧~~
网址导航
关于本站
联系站长
后台登录
网站导航
  • 首页
  • Unity3D引擎
    • 基础系列
    • 进阶系列
    • 网络系列
    • 文件数据
    • 编辑器
    • 手册
    • Lua
    • 性能优化
    • VR-虚拟现实
    • AR-增强现实
  • 计算机图形学
    • Shader
    • GAMES101
    • TA百人计划
    • 杂七杂八
  • C#编程开发
    • 基础系列
    • 进阶系列
  • Egret引擎
    • 基础系列
    • 进阶系列
  • Php
    • 基础系列
    • 进阶系列
  • Python
    • 基础系列
    • 进阶系列
  • Photon
    • 基础系列
    • 进阶系列
  • Linux
    • 基础系列
  • 留言板

网虫虫 的 站内主页

2015
01-24

Unity3D中自带事件函数的详解

网虫虫 基础系列 围观2985次 24 条评论
转自:http://www.jianshu.com/p/1d93ece664e2 在Unity3D脚本中,有几个Unity3D自带的事件函数按照预定的顺序执行作为脚本执行。其执行顺序如下: 编辑器(Editor) Reset:Reset函数被调用来初始化脚本属性当脚本第一次被附到对象上,并且在Reset命令被使用时也会调用。 编者注:Reset是在用户点击Inspector面板上.... Read More >
unity 执行顺序,unity 自带函数
2015
01-23

改变Transform之世界坐标与本地坐标

网虫虫 基础系列 围观4744次 22 条评论
世界坐标很容易理解,就是其对于整个场景的XYZ轴向坐标 它的改变是没有参照物的。 而本地坐标则是作为其父对象的子物体的坐标 它的改变是是有参照物的,参照物是其父对象。 注:LocalScale 缩放是没有世界与本地区分的,缩放的大小是多少你看到的就是多少。 代码如下: 世界坐标改变 [crayon-685f8f968ecbc704779678/] 本地坐标改变 [c.... Read More >
unity transform,unity 世界坐标,unity 本地坐标,本地坐标 世界坐标
2014
05-03

Socket网络编程基础-异步

网虫虫 基础系列 围观2384次 15 条评论
服务器端接收数据 [crayon-685f8f96984d3995721849/] 客户端发送数据 [crayon-685f8f96984d8798246664/]  .... Read More >
socket 异步
« 上一页17181920212223242526
作者档案

昵称:网虫虫

职业:开发者

所在地:北京市海淀区

主页: http://www.u3d8.com

邮箱:654306663@qq.com

QQ:654306663

个人简介:分享是一种快乐; 分享是一种美德; 分享是一种幸福!


返回顶部   京ICP备13006166号-2 ©2014-2022 By:王冲 | 注:部分资源来源网络,均已注明转载。若有侵权,请联系站长QQ:654306663 | Theme frontopen2