201505-12 Unity 视频播放杂谈 转自:http://www.cnblogs.com/zsb517/p/4060814.html?utm_source=tuicool 背景: 游戏机中想加入舞蹈元素,最先的想法是开发舞蹈游戏,然后通过动画来表现舞蹈,给用户提供舞蹈教学方面的体验,但是舞蹈游戏本身的开发就需要很长的时.... Read More >
201505-11 《寻觅》踏板动画解决方案 脚本内容可以实现自定义两点位置,来回速度,方向 代码如下: [crayon-6044706661cbb602883688/].... Read More >
201504-30 Unity3D研究之两种方式播放游戏视频 转自:http://www.xuanyusong.com/archives/category/unity Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,那.... Read More >
201504-24 手游开发中所有特殊的文件夹 转自:http://www.xuanyusong.com/archives/3229 这里列举出手游开发中用到了所有特殊文件夹。 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor 和.... Read More >
201504-21 JSON教程 JSON在线编辑器:http://www.jsoneditoronline.org 一、什么是JSON JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd Edition - December 1999)的一个子集。 JSON采用完全独立于语言的文本格式,但是也使用了类似于.... Read More >
201504-20 使用NGUI制作方向摇杆 相信在看本篇文章的朋友一定在做手游,做手游控制角色移动就会用到摇杆,大部分朋友应该已经了解过EasyTouch这款插件了,EasyTouch已经几乎将所有需要的操作方式都封装了,已经算是比较好用的摇杆插件了,但EasyTouch封装的方法内容较多,只是会用,但可能不能了解其原理。这里 我们一起用.... Read More >