202210-28 解决Unity图集atlasRequested不回调问题 我们项目是使用的SpriteAtlas图集,将“Include in Build”设置false,将图集分别打Bundle,通过“SpriteAtlasManager.atlasRequested”来实现延迟绑定加载的 问题 但这几天遇到个问题,就是在切场景时 由于我们会主动卸载非常驻.... Read More >