201610-29 常用宏的介绍与如何自定义宏 在这里先给大家介绍两个常用到的宏 1.#region 直接上代码演示 [crayon-685f25bb0d9a6575415925/] 那region宏加上后是什么效果呢?我们来点下#region左边增加的 “—”号。 看到效果了把!很多行代码收缩在一行.... Read More >
201610-17 在协程里如何等待回调方法执行 有时我们想在协程里 加入回调方法,又想在回调方法执行后,在协程里执行一些其它代码。这时我们就需要使用 yield return new WaitUntil() 来解决这个问题。 上代码: [crayon-685f25bb0f2bc702289974/] .... Read More >
201610-14 PC远程调试手机上场景物体(同时看Debug输出) 这里给大家分享个PC连接手机调试场景物体的功能(也能输出Debug)。 仅测试的安卓机型,ios请自测。 下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kVsGojt 密码:iv8s 一、将下载好的RemoteDebugger.unitypackage 安装到项目里 .... Read More >
201610-14 Unity的Debug封装 本教程封装了Debug的模块,实现了以下几种功能 1.自定义打开关闭 2.自定义Tag 3.打印时间戳 4.保存打印至文件 5.Format 上代码: Debuger: [crayon-685f25bb108e0548332627/] DebugerEx.... Read More >
201610-13 在枚举Enum中使用Flag多选组合值 有时我们一个枚举变量 可能会包含多个枚举元素, 比如枚举类型: [crayon-685f25bb111ad418603040/] 在这个星期的枚举类型中,我们定义一个表示工作日的变量 weekDay [crayon-685f25bb111b4737118621/] 这时候我们如果想 给we.... Read More >
201610-08 Header使Inspector面板更有条理 Header的使用: 使用Header可以让你的Inspector面板显示的更清晰,更有条理。 [crayon-685f25bb11989238438460/].... Read More >
201610-08 HideInInspector不让公共变量显示在Inspector面板 HideInInspector的使用: 和SerializeField相反,如果你想让你的公共变量 在Inspector面板上隐藏掉的话,那就来使用HideInInspector。 [crayon-685f25bb12097616282483/].... Read More >
201610-08 Space来整洁一下Inspector面板 Space的使用: 当你觉得你的Inspector面板太杂,太乱时,你就可以用它来分割,会显得清晰一些。 [crayon-685f25bb127e1227630952/] .... Read More >
201610-08 TooltipAttribute给变量加个描述 TooltipAttribute的使用: 在Inspector面板显示的变量,可以使用它来帮你给变量加个描述。。 [crayon-685f25bb12ef3524521746/] .... Read More >
201610-08 SerializeField让私有变量显示在Inspector面板 SerializeField的使用: 当你既想在Inspector面板去给它赋值,又想让它当私有成员,那么你就可以使用SerializeField来实现 [crayon-685f25bb13613846764504/] .... Read More >