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2016
10-14

PC远程调试手机上场景物体(同时看Debug输出)

这里给大家分享个PC连接手机调试场景物体的功能(也能输出Debug)。

仅测试的安卓机型,ios请自测。

下载地址:http://pan.baidu.com/s/1kVsGojt 密码:iv8s

一、将下载好的RemoteDebugger.unitypackage 安装到项目里

二、找到RemoteDebugServer预设体,拖放到准备调试的场景中。

三、发布安卓。发布时,选中Development Build和Script Debugging选项。

PC远程调试手机上场景物体(同时看Debug输出) - 第1张  | u3d8技术分享

四、在手机端安装完毕后 ,将手机与PC连接到同一wifi,也就是在同一局域网内。打开安装上的应用。

五、然后再打开Unity菜单 Window——网虫虫Remote Debug   就会打开如下窗口

PC远程调试手机上场景物体(同时看Debug输出) - 第2张  | u3d8技术分享

六、点击 Active Player下拉菜单,可以看到应该有两个选项。

如果没有,就重新点击Active Player 或 检查下网络后 再次尝试。

如果看到两个选项的话,点击第二项 也就是连接到你手机。

现在就可以看到类似下图,这里可以看到有和PC端Hierarchy面板相同的物体了。而且右面还有Inspector面板的信息

PC远程调试手机上场景物体(同时看Debug输出) - 第3张  | u3d8技术分享

六、连上后,我们就可以通过操作类似克隆出来的Hierarchy和Inspector面板去操作手机上的物体了。

是不是感觉很高大上,瞬间将 发布 测试 修改 发布 测试 修改 ……   这样重复的麻烦的步骤 都省下了。

觉得不错就分享给身边的小伙伴吧~~

最后编辑:
作者:网虫虫
网虫虫
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