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2017
03-20

简单的Ugui事件封装

今天教大家做一个简单的Ugui button事件的封装。

什么时候会用到该封装?

比如我们会遇到一些游戏,当点击一个按钮时,会弹出一个转圈的动画(可能在加载资源,也可能在从服务器获取数据)

按照惯例,我们几乎会在每个按钮的事件里添加一行代码,去打开转圈的动画。

这时候,我们就可以考虑下面的教程啦。

简单的Ugui事件封装 - 第1张  | u3d8技术分享

封装的目的是简洁代码,省去一些不必要的代码操作。

我这里教给大家封装的Button和Toggle的方法。其他事件类似,自己需要添加上就可以了。

调用方法:

最后编辑:
作者:网虫虫
网虫虫
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