202105-10 Addressable总结 Addressable之动态设置Profile Addressable之重新载入Addressables Groups Addressable通过Label获取包含Keys Addressable之代码设置大小包 Addressable热更Invalid path in A.... Read More >
202103-11 Addressable之动态设置Profile 我说的动态设置,并非在[]里使用变量,而是通过代码动态赋值 [crayon-62c381161eb64383408233/] .... Read More >
202103-10 Addressable之重新载入Addressables Groups 当使用目录当Addressables Group时,如下图 当New Folder目录下有资源变动时,Addressables Groups不会自动更新,关掉Addressables Groups再打开是可以刷新的,但每次这样操作会非常麻烦。这就需要我们编辑器调用脚本来实现刷新。 .... Read More >
202101-14 Unity动态请求权限 在 Android 6(API 级别 23)及更高版本上,Android.Permission API 允许您在需要时请求使用某些常用系统功能(例如相机、麦克风或位置)的权限,而不是在应用程序启动时请求权限。您可以在需要时请求每个权限,并向用户显示一条消息以说明请求该权限的原因。 不用担心游.... Read More >
202101-07 Unity移动、旋转、缩放操作 效果如图: 上代码: 单指移动 OneFingerMove.cs [crayon-62c3811621dfe479997194/] 双指缩放 TwoFingerZoom.cs [crayon-62c3811621e04696793125/] 双指旋转 T.... Read More >
202011-11 Unity禁用GC垃圾回收 何时触发GC 1.在堆内存上进行内存分配操作时而内存不够的时候都会触发垃圾回收 2.GC会自动的触发,不同平台运行频率不一样 3.GC可以被强制执行 特别是在堆内存上进行内存分配时内存单元不足够的时候,GC会被频繁触发,这就意味着频繁在堆内存上进行内存分配和回收会触.... Read More >
202009-30 Unity预制体预览插件-PrefabView PrefabView插件为网虫虫原创,目的为方便管理预制体,提升开发效率 AssetStore地址:https://assetstore.unity.com/packages/slug/178348 下面通过动图来展示插件使用方法 基本功能:缩放预览图、显示预制体名字、预制体搜索.... Read More >