202005-10 Unity Editor设置禁止操作控件 两种方式 一、GUI.enabled [crayon-641afc1e9de58706349825/] 二、EditorGUI.BeginDisabledGroup [crayon-641afc1e9de5e961003345/] 两种效果是一样的,Edito.... Read More >
202004-27 Unity解决无法拷贝Assembly-CSharp.dll类库的错误 转自:https://zhuanlan.zhihu.com/p/41383656 问题是什么? 刚刚解决了一个困扰了我两天的问题,这个问题就是,每次我打开Unity的工程文件,就会弹出这样一个报错: Copying assembly from 'Temp/Assembly-CSh.... Read More >
202003-26 Unity刘海屏遮挡解决方案 该解决方案通过对刘海区域UI的位置偏移来解决刘海遮挡问题,高度代码解耦合。 使用方法:在UI父节点挂在NotchFit脚本,然后将被遮挡区域,分别放在“leftElements”\“rightElements”集合里,则在界面首次打开及屏幕旋转时会自动添加偏移量。 ios可以依照机型来区分是否刘海,可以参考:https://blog.csdn.net/cordova/article/.... Read More >
202003-10 Unity启动时执行代码 Editor下 [crayon-641afc1e9f2aa557501771/] Runtime下 [crayon-641afc1e9f2b1598101337/] .... Read More >
202002-24 Unity使用Jenkins实现自动化打包 一、安装服务 Jenkins工具下载地址: https://jenkins.io/download/ Jenkins插件下载地址:http://mirror.xmission.com/jenkins/plugins/ 具体安装步骤请自行百度,教程很多,这里就不再多说了。 .... Read More >
201911-14 UGUI限制ui在屏幕内或指定区域内 本文主要实现将ui限制在一个范围内,可以是在当前屏幕内,也可以指定区域。 效果图: 上代码: [crayon-641afc1ea0533065641772/] 测试脚本: [crayon-641afc1ea0539081786408/] .... Read More >
201911-12 Unity 代码设置锚点 转载:https://answers.unity.com/questions/1225118/solution-set-ui-recttransform-anchor-presets-from.html [crayon-641afc1ea0bc6737439920/] .... Read More >
201909-28 Lightmap对于动态加载预设体的使用 本文主要讲解光照贴图对于动态加载的模型预设体的使用教程 一、添加光照贴图数据脚本,用于存储灯光烘焙后的光照贴图信息,以及设置光照贴图信息 [crayon-641afc1ea121f850082367/] 二、将“PrefabLightmapData.cs”挂在到预设体上,并将预设体放在场景里,执行“.... Read More >
201905-03 查找代码里的中文且排除注释 很多项目初期,是没有考虑多语言或者多语言框架的情况。 而且为了方便平时查看、调试,我们都会使用中文作为默认语言在代码中赋值。 所以会造成项目后期,代码里的中文字符太多,做多语言的时候,要挨个脚本去找,非常麻烦。 为了解决这个繁琐问题,我们就可以使用编辑器来快速筛选中文 .... Read More >