201903-19 Unity实现抛物线 又快两个月没写文章了,,最近一直忙的~~ 今天来实现个抛物线的demo,可控制角度、力度、飞行速度、阻力、重力等等,基本上把能包含的属性都包含了。 本来是想把预飞行轨迹分享出来的,但实在是没时间总结。。。就先分享下抛物线效果吧!! 上代码: [crayon-641a.... Read More >
201901-31 PoolManager对象池插件优化 本文记录对PoolManager使用中的常见问题优化方案 由于最近项目中游戏场景原因,部分对象池里资源是永久不用的。 这种情况也很常见,比如玩家过大关后,之前的关卡物体就全都用不到了,那就没必要继续占用内存,从对象池里完全释放掉。 那么就不仅需要Despawn(),,还需要个类似Destroy接口,来销毁不再使用的资源 下面就是提供这样功能的接口 代码加在 Spawn.... Read More >
201901-25 Unity帧率提升最有效技巧 性能优化终极技巧:降低分辨率 就是使用Unity函数 [crayon-641afec94627d062880225/] 使用这个方法,可以让你帧率飙升! 10+帧率瞬间满60帧! 言归正传,本文是做一个根据帧率动态降低分辨率,以牺牲画质,保证帧率稳定的逻辑 直接挂在即可,可以在比较卡帧的场景中打包自测 [crayon-641afec946284587943095/] .... Read More >
201810-31 使用Python实现Excel转Lua、Json 本文主要是介绍自己前几天做的工具,是可以批量将Excel转成Lua和Json格式 工具操作比较简单,这里不再介绍操作方法 注:目前支持的Excel格式为.xls文件,如果是.xlsx文件,记得使用之前转下格式 操作界面: 主要代码: [crayon-641afec9471d2794520988/].... Read More >
201810-30 多种方法实现 python 线程池 转自:https://www.cnblogs.com/zhang293/p/7954353.html 最近在做一个爬虫相关的项目,单线程的整站爬虫,耗时真的不是一般的巨大,运行一次也是心累,,, 所以,要想实现整站爬虫,多线程是不可避免的,那么python多线程又应该怎样实现呢? 这里主要要几.... Read More >
201810-26 PyQt捕获崩溃日志解决办法 在Python中使用PyQt图形化界面,当程序运行异常时,主线程卡死 会导致直接闪退,,崩溃打印都没有,这让我们很头疼,找不到崩溃原因。 通过最近学习,总结了两个有效办法。 1.在容易出问题的地方,开启新线程执行。这样即便崩溃了,那主线程还在运行,就可以正常执行print 2.import c.... Read More >
201810-25 Selenium的3种等待方式 转自:https://blog.csdn.net/u013250071/article/details/79133116 一、等待是做什么的,为什么需要等待 在做自动化测试,设计测试用例的时候,有时下一步的操作会依赖上一步的结果或者内容,上一步操作成功之后才能进行下一步操作等,这时候,我们就需要使用.... Read More >
201810-25 Python 爬虫基础Selenium库的使用 转自:https://blog.csdn.net/weixin_36279318/article/details/79475388?utm_source=blogxgwz3 (一)Selenium基础 入门教程:Selenium官网教程 1.Selenium简介 Selenium是一个用于测试网站的.... Read More >
201810-24 Python使用slenium+chromedriver爬虫教程 介绍 selenium 是一套完整的web应用程序测试系统,可以模拟真实浏览器,自动化测试工具。 强大之处是 使用selenium是模拟真实用户对浏览器所做的界面输入,点击等等操作。所以能够无视各大网站的反爬虫机制!! chromedriver是谷歌Chrom推出的headless浏览器,无界面。 .... Read More >