201706-30 解决移动端双摇杆冲突、摇杆与按钮冲突问题 最近项目需求是增加双摇杆,类似王者荣耀中的左摇杆控制角色移动,右摇杆控制技能方向。 项目中没有使用EasyTouch,FingerGestures等插件,是纯代码实现的双摇杆 往常我们在PC中获取点击位置是用Input.mousePosition;而在移动端要获取多点触控,需用到Inpu.... Read More >
201706-08 制作一个协程公共类CoroutineUtil 在继承MonoBehavior的脚本中,我们通常会使用协程来延迟执行某块代码,或者做个计时器之类的功能 那我们能不能把这块代码公共起来呢? 今天我给分享个CoroutineUtil类,在项目创建即挂载,且永不销毁 下面为代码内容: [crayon-687190c2776ca770456296/] .... Read More >