202411-26 Unity编辑器下保存Prefab预制体 使用代码在批量修改Prefab时,如果涉及到删除组件或节点,使用SetDirty保存会提示报错 [crayon-6904322853d47597580151/] 这时就需要修改保存Prefab方式 [crayon-6904322853d50756415836/] .... Read More >