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标签归档:unity 编辑器

2017
10-14

Unity编辑器Editor常用命令

网虫虫 编辑器 围观4598次 留下评论
Unity编辑器Editor常用命令 因为Unity的编辑器一些方法,是项目中不常用到的,为了避免以后忘记 今天特意抽时间把最近使用和一些不常用的Editor用到的方法都列举出来 有些写了注释,后面就懒得写注释了,不过看预览效果,都能找得到。 上预览图: 具体内容直接上代码: [crayon-6478c957d187c461.... Read More >
Unity Editor,unity 编辑器
2017
09-09

使用编辑器查询NGUI图集Atlas引用

网虫虫 编辑器 围观3774次 留下评论
使用编辑器查询NGUI图集Atlas引用 今天给大家用Unity编辑器实现一个查询NGUI图集Atlas在资源中的引用关系 工具图: 使用方法: 一、先修改下面脚本14行,指定好图集所在的目录 二、点击“Tools/查找NGUI图集引用”,打开面板 三、点击选择图集,或者将指定图集拖在UIAtlas位置.... Read More >
NGUI Atlas,unity 编辑器,批量修改图集
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    • 李仙森 10月之前说:

      博主可以发点开发hololens2的文案吗

    • 机器人 12月之前说:

      链接失效了

    • 网虫虫

      网虫虫 2年之前说:

      这个bug还存在的。暂时解决方案是静态Group打一个bundle

    • domi 2年之前说:

      现在我还在本地测试阶段,所以先把静态资源改成can change,时刻关...

    • domi 2年之前说:

      请问作者这个问题有结论了吗? 我用的是1.18.19 1 :本地全量更新 ...

    • 网虫虫

      网虫虫 2年之前说:

      是的,就是一些样式,可以随便找替代的

    • 人不问 2年之前说:

      作者大大 ,请问 EditorHelper 是自定义的, 在Unity 2020.3.18 没...

    • 网虫虫

      网虫虫 2年之前说:

      好久没研究这块了。网上应该有比较好的解决方案


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