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日归档:2017年11月15日

2017
11-15

PhotonServer(四)Unity连接服务器实现登陆、注册(下)

网虫虫 基础系列 围观5415次 2 条评论
PhotonServer(四)Unity连接服务器实现登陆、注册(下) 本文继PhotonServer(四)Unity连接服务器实现登陆、注册(上)之后进行讲解服务器端的相关配置。 服务器端脚本部署 首先我们在服务器创建一个文件夹Handler,这个文件夹下的文件都用来接收处理客户端发来的消息。 在Handler文件夹下创建相应的脚本IHandlerBase、.... Read More >
PhotonServer
2017
11-15

PhotonServer(四)Unity连接服务器实现登陆、注册(上)

网虫虫 基础系列 围观8054次 留下评论
PhotonServer(四)Unity连接服务器实现登陆、注册(上) 上一节完成了服务器连接MySQL数据,这节我们使用Unity连接PhotonServer服务器实现登录和注册的功能,并搭建简易框架。 在Unity客户端搭建界面 这里的客户端我还是用PhotonServer(二)创建unity客户端里面的客户端,有不懂的可自行去了解.这里我把上次测试的P.... Read More >
PhotonServer
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  • 近期评论

    • 李仙森 3年之前说:

      博主可以发点开发hololens2的文案吗

    • 机器人 3年之前说:

      链接失效了

    • 网虫虫

      网虫虫 4年之前说:

      这个bug还存在的。暂时解决方案是静态Group打一个bundle

    • domi 4年之前说:

      现在我还在本地测试阶段,所以先把静态资源改成can change,时刻关...

    • domi 4年之前说:

      请问作者这个问题有结论了吗? 我用的是1.18.19 1 :本地全量更新 ...

    • 网虫虫

      网虫虫 4年之前说:

      是的,就是一些样式,可以随便找替代的

    • 人不问 4年之前说:

      作者大大 ,请问 EditorHelper 是自定义的, 在Unity 2020.3.18 没...

    • 网虫虫

      网虫虫 4年之前说:

      好久没研究这块了。网上应该有比较好的解决方案


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