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2015
04-29

在Unity中如何实现异步Socket通信技术

转自:http://www.cnblogs.com/daxiaxiaohao/p/4402063.html

在刚刚开发Unity项目的过程中,需要用到即时通信功能来完成服务器与客户端自定义的数据结构封装。
现在将部分主要功能的实现代码抽取出来实现了可以异步Socket请求的技术Demo。

客户端脚本ClientScript

服务器端脚本

LOSocket框架

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作者:网虫虫
网虫虫
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