2015
03-25
03-25
发送消息与接收消息
为了方便Unity物体之间的通信,Unity推出了SendMessge方法
脚本调用该方法进行发送消息,可以使自身所有脚本或者父物体 子物体身上的所有脚本进行接收,其接收的类型为Object
方法名称:
SendMessage 发送给自身的所有脚本
SendMessageUpwards 发送给自身的所有脚本以及自身父物体,父物体的父物体等身上所有脚本
Broadcas.... Read More >