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2015
02-13

Unity射线_笔记

//画出当前射线

通过二进制转换选中层 (射线,射线碰到的物体信息,距离,层)

通过外界层掩码变量选中层 (射线,射线碰到的物体信息,距离,层)

使物体跟随鼠标点击位置行驶

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作者:网虫虫
网虫虫
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