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2015
03-25

发送消息与接收消息

为了方便Unity物体之间的通信,Unity推出了SendMessge方法

脚本调用该方法进行发送消息,可以使自身所有脚本或者父物体 子物体身上的所有脚本进行接收,其接收的类型为Object

方法名称:

SendMessage 发送给自身的所有脚本

SendMessageUpwards 发送给自身的所有脚本以及自身父物体,父物体的父物体等身上所有脚本

BroadcastMessage 发送给自身的所有脚本以及自身子物体,子物体的子物体等身上所有脚本

参数依次为:接收消息方法名称,发送的Object对象,当没有接收者是否提示发送失败消息

在发送消息的脚本里调用发送方法,在接收消息的脚本里定义接收方法。

代码如下:

发送消息

相对应的接收消息

最后编辑:
作者:网虫虫
网虫虫
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