2015
02-13
02-13
Unity射线_笔记
//画出当前射线
[crayon-687e91fd319a4143074950/]
通过二进制转换选中层 (射线,射线碰到的物体信息,距离,层)
[crayon-687e91fd319aa532054914/]
通过外界层掩码变量选中层 (射线,射线碰到的物体信息,距离,层)
[crayon-687e91fd319ac098922061/]
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