201703-20 简单的Ugui事件封装 今天教大家做一个简单的Ugui button事件的封装。 什么时候会用到该封装? 比如我们会遇到一些游戏,当点击一个按钮时,会弹出一个转圈的动画(可能在加载资源,也可能在从服务器获取数据) 按照惯例,我们几乎会在每个按钮的事件里添加一行代码,去打开转圈的动画。 这时候,我们就.... Read More >
201703-10 实现3d物体与Ugui的混合显示 本教程可以实现 1.在Ugui上显示3d物体 2.解决Ugui与3d物体的层级关系 第一步 我们先在Hierachy面板创建个父物体,改名为“Model” 第二步 在“Model”下创建新“Camera” 并修改“Clear Falgs”属性为“Solid Color”, 去.... Read More >