201710-14 Unity编辑器Editor常用命令 因为Unity的编辑器一些方法,是项目中不常用到的,为了避免以后忘记 今天特意抽时间把最近使用和一些不常用的Editor用到的方法都列举出来 有些写了注释,后面就懒得写注释了,不过看预览效果,都能找得到。 上预览图: 具体内容直接上代码: [crayon-687014c3d401a571.... Read More >
201710-14 Unity Mathf详解 Ceil向上取值 [crayon-687014c3d5516302608491/] Floor向下取值 [crayon-687014c3d551b237117621/] Round四舍五入 [crayon-687014c3d551d294435060/] Cam.... Read More >
201710-14 Unity Random详解 Range、insideUnitCircle、insideUnitSphere、onUnitSphere、rotation、rotationUniform [crayon-687014c3d5c92748662391/] Random.InitState 伪随机数。当指定.... Read More >