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2016
09-20
09-20
ActionForm用法
可以用ActionForm来指向一个带参数的Action回调事件,那么下次就可以直接用ActionForm代替Action了
[crayon-68640cc1127c0104300996/]
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2016
09-20
09-20
管理Prefab预设体

2016
09-19
09-19
Action用法从Update里获取数据更新
2016
09-13
09-13
Array.Copy直接复制数组
有时候我们需要将一个数组的数据 Copy给另一个数组,这个我们平常用for就可以搞定,但终究还是麻烦了些。所以推荐大家使用Array.Copy这个方法,示例如下:
[crayon-68640cc1157e1116013529/]
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2016
08-18
08-18
A*寻路算法在Unity中的简单应用

2016
08-12
08-12
HTC VIVE手柄事件
文章转自:http://www.cnblogs.com/czaoth/p/5610883.html
研究了几天htc vive的接口,总算是把基本的按键功能研究出来了,这里分享一下,一来当做笔记,二来也希望对大家有所帮助。
如何导入Steam_VR那个包什么的我就不说了,网上有几个前辈已经教了,蛮牛论坛啥的上面都有,这里只把比较详细的按键功能分享一下,不知啥高端的东西,也算一段时间劳动.... Read More >
2016
07-06
07-06
添加Umeng友盟数据统计
最近公司要求给项目添加数据统计的功能
从DataEye和Umeng之间选择了Umeng,其实DataEye的方式也是差不多的。
一、从 友盟SDK 下载最新SDK后,引入到项目里。 本次教程中用的是1.7版本
二、引入完SDK,我们这里新建个UmengData.ts脚本,挂载到第一个场景的Object下 (为何是第一个场景? 因为统计的内容可能会有进入游戏的次数)
UmengData..... Read More >
2016
05-13
05-13
egret白鹭声音引入WebAudio

2016
02-05
02-05
运动学编程

2016
01-10
01-10
Mac上安装Android SDK
