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2015
05-13
05-13
MySqlHelper—MySql数据库封装API
调用MySqlHelper内容:
[crayon-68b5417e196e0520753592/]
MySqlHelper内容:
[crayon-68b5417e196e8913395222/]
MySqlHelper 头文件下载地址:
链接: http://pan.baidu.com/s/1uaQAi 密码: 3tsy.... Read More >
2015
05-12
05-12
Unity 视频播放杂谈

2015
05-11
05-11
《寻觅》踏板动画解决方案
2015
05-10
05-10
《寻觅》

2015
05-02
05-02
C#使用Socket与HTTP连接服务器传输数据包
转自:http://www.apkbus.com/android-497-1.html
最近项目中需要使用HTTP与Socket,把自己这段时间学习的资料整理一下。有关Socket与HTTP的基础知识MOMO就不赘述拉,不懂得朋友自己谷歌吧。我们项目的需求是在登录的时候使用HTTP请求,游戏中其它的请求都用Socket请求,比如人物移动同步坐标,同步关卡等等。
1.Socket
Socket.... Read More >
2015
05-01
05-01
《寻觅》砸石动画解决方案
2015
05-01
05-01
《寻觅》屏幕自适应解决方案
2015
04-30
04-30
Unity3D研究之两种方式播放游戏视频
转自:http://www.xuanyusong.com/archives/category/unity
Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上。第二种是在GUI层面上播放视频。播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,那.... Read More >
2015
04-29
04-29
在Unity中如何实现异步Socket通信技术
转自:http://www.cnblogs.com/daxiaxiaohao/p/4402063.html
在刚刚开发Unity项目的过程中,需要用到即时通信功能来完成服务器与客户端自定义的数据结构封装。
现在将部分主要功能的实现代码抽取出来实现了可以异步Socket请求的技术Demo。
客户端脚本ClientScript
[crayon-68b5417e1e06a615624223/.... Read More >
2015
04-28
04-28
扇形范围检测敌人
游戏项目里常会遇到的判断敌人是否在我方英雄攻击范围。
有的英雄攻击范围是扇形,这时单纯用Collider或距离检测就不合适了,需要用到Vector3.Angle来检测角度。
[crayon-68b5417e1e826146627108/]
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